http://www.animeanime.biz/all/11274/コーエーとテクモの2社をコーエーテクモゲームスに吸収合併し、3社の事業を統合したコーエーテクモゲームスを直接子会社とする。(アニメ!アニメ!ビズ)
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http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1406「コーエー」と「テクモ」それぞれのブランドで展開し、開発や販売体制としてもそれぞれが当面は存続する形になります。(GameBusiness.jp)
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=635主力タイトルが下期に集中しているため先行投資が発生しているほか、経営統合に伴うのれんの償却費が計上されていることから損失を計上する結果(Game Business.jp)
http://japanimate.com/Entry/706/テクモとコーエーの2007年度の売上高を単純合計すると411億円。これに対し、スク・エニが1475億円、バンダイナムコホールディングスが4604億円と、ライバルに比べるとまだ見劣りし、統合後も販売シェアは国内8位にとどまる。