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エンタメ業界ニュース

音楽業界を中心に映画、ゲーム、書籍など、エンタメ関連業界の最新動向を追うニュースサイトです。

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「SNS×TV」連携の現状と展望。Twitter/Facebook、mixi/LINEの取り組み

http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20121018_566709.html?ref=rss

10月16日、日本テレビ本社において「JoinTV カンファレンス2012」が開催された。(AV watch)
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category:SNS
  tag:Twitter Facebook mixi LINE

日本の SNS 人口、前年比143% -- 「Facebook」約3倍、「mixi」微減

http://japan.internet.com/wmnews/20120615/7.html?rss

調査結果によると、2012年5月時点での日本のソーシャルメディア利用者の推計値は5,060万人だという。
(japan.internet.com)
category:SNS
  tag:市場調査 facebook mixi

家庭用ユーザーはSNSをどう活用している?・・・「データでみるゲーム産業のいま」第22回

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=6252

全てのSNSにおいて全体数値を上回っているのがXbox360。これはある意味イメージ通りでしょう。(gamebusiness.jp)
category:SNS
  tag:Twitter mixi Facebook Google+ アメーバピグ

80秒間に10万クリックの反響を獲得するソーシャルラジオ

http://www.advertimes.com/20120508/article65574/

特設サイト内に設置された「笑いボタン」が2時間の番組の中でPCやスマートフォン、モバイルから合計178万2534回もクリック。(アドタイ)
category:ラジオ
  tag:ソーシャル・ラジオ トーキョーFM mixi

「“共感消費”を生む」――mixi×DeNAのソーシャルコマース「mixiモール」オープン

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1203/21/news071.html

現実社会で友人とウィンドウショッピングするように、買い物を軸に友人との交流を楽しむ「共感消費」を生みたいという。(ITmedia)
category:通販・EC
  tag:mixi DeNA

ミクシィとDeNA、ソーシャルコマース分野において業務提携

http://mixi.co.jp/press/2012/0125/10025/

既に株式会社ローソンHMVエンタテイメントや株式会社サンリオ、セシルマクビー(株式会社ジャパンイマジネーション)の参画が決定(プレスリリース)
category:通販・EC
  tag:mixi DeNA ローソン HMV サンリオ セシルマクビー

フェイスブックの本格攻勢元年に

http://business.nikkeibp.co.jp/article/report/20111222/225570/?mlh3

ソーシャルゲーム市場は海外収益化急ぐ(日経ビジネスオンライン)
category:SNS
  tag:facebook mixi DeNA GREE

mixi, Twitter, Facebook 2011年6月最新ニールセン調査、Facebook利用者872万人へ

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/07/mixi-twitter-fa-b950.html?ref=rssall

mixiは1243万人(前月比97%)と微減、Twitterは1452万人(同99%)と減少、Facebookは872万人(前月比106%)と増加となった。ただし、ペーシビューや利用時間では、引き続きmixiが他を圧倒している。(オルタナティブブログ)
category:SNS
  tag:mixi facebook twitter 市場調査

Ameba, GREE, Mobage, mixi 2011年3月最新VRI調査 〜 携帯視聴率のデータを公開します

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/05/ameba-gree-moba-370a.html?ref=rssall

ソーシャルメディア携帯視聴率、2011年3月分をお届けしたい。(In the looop)
category:SNS
  tag:Ameba GREE Mobage mixi

Facebookもツイッター頼み!? “無料”のSNS戦略の弱点

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110207/1034420/?rss

ツイッター、ミクシィ、モバゲータウン、GREE、Facebookと、次々と登場するソーシャルメディア。こうしたメディアが映画宣伝にどう生かされているのか。(日経トレンディネット)
category:SNS
  tag:Facebook mixi プロモーション

ツイッターはフォロワー数よりリツイート数! 効果的なつぶやきがある!?[映画宣伝のSNS戦略・前編]

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110201/1034343/?rss

今、映画の宣伝手法が変わろうとしている。その中心にあるのがミクシィやツイッターといったSNSを使うソーシャルメディアだ。(日経トレンディネット)
category:映像
  tag:twitter mixi プロモーション 映画

ミクシィ原田副社長が断言「2011年からあらゆる消費が『ソーシャル化』する」

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20110106/1034114/?rss

SNSで国内最大の会員数という地位は維持しているが、ゲームが好調なモバゲータウンや、日本での攻勢を強めつつあるFacebook(フェイスブック)などとの競争は激化する一方だ。(日経トレンディネット)
category:SNS
  tag:mixi

mixi, Twitter, Facebook 2010年11月最新ニールセン調査 〜 Twitter、ついに国内ネット人口の20%超え

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2010/12/mixi-twitter-fa.html?ref=rssall

利用者でいくと、mixiは961万人、Twitterは1244万人、Facebookは293万人。ただしペーシビューや利用時間ではmixiが他の2サービスを圧倒(オルタナティヴブログ)
category:WEB
  tag:mixi facebook twitter 市場調査

各SNSのユーザー属性比較、「GREE」「モバゲー」「mixi」「ヤバゲー」

http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=2421

年齢構成の違いは、SNSごとに顕著に特色が出ているポイントで、「GREE」が30代以上のユーザーが多く、「mixi」で20代のユーザーが非常に多いということ。(GameBusiness.jp)
category:SNS
  tag:mixi GREE モバゲー 市場調査

笠原健治・ミクシィ社長――ソーシャルネットという新たな空間が急拡大している

http://www.toyokeizai.net/business/interview/detail/AC/5fc6cffb32d73bc0b33583d298c668aa/

足元の業績が圧迫されるからといって、ソーシャルゲームのアプリを自らやるようなことは考えていない。(東洋経済オンライン)
category:SNS
  tag:mixi ソーシャルゲーム

30代、40代はゲーム大好き--モバイルSNS利用動向調査

http://japan.cnet.com/news/business/story/0,3800104746,20421101,00.htm?ref=rss

mixiを選択した人の回答は友人とのコミュニケーションを挙げる人が目立った。一方でモバゲータウン、GREEはともにゲームの面白さや充実を回答する人が多かった。(CNET Japan)
category:ゲーム
  tag:mixi GREE モバゲー ソーシャルゲーム 市場調査

ゲーム界“下克上” 交流型が勃興、王者・任天堂ピンチ!?

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1009/14/news008.html

王者・任天堂などゲーム機メーカーにとっては、専用端末が要らない新興勢力の台頭は死活問題だ。ゲーム界で“下克上”が幕を開けた。(Business Media 誠)
category:ゲーム
  tag:モバゲー mixi GREE 任天堂 市場規模 ソーシャルゲーム

どうなる!?日本3大SNSサービスの未来と展望

http://biz-m.oricon.co.jp/pickup/data/pickup_20100913.shtml

ソーシャルゲームで世界を目指すGREE、モバゲー(Oricon Biz Online)
category:SNS
  tag:mixi GREE モバゲー ソーシャルゲーム

主力ネットサービスの決算出そろう--好調な業績に反して株価は下落基調に

http://japan.cnet.com/news/commentary/story/0,3800104752,20418405,00.htm

マーケットに大きなインパクトを与えたのは「モバゲータウン」を運営するディー・エヌ・エー。(CNET Japan)
category:WEB
  tag:市場調査 mixi GREE DeNA 楽天 ヤフー

2009年度の国内ソーシャルゲーム市場規模は前年度比7.5倍の338億円――矢野経済研究所調べ

http://japan.internet.com/wmnews/20100628/2.html?rss

同市場はその後も順調に成長を続け、2011年度には1,171億円になると見込まれる。(japan.internet.com)
category:ゲーム
  tag:mixi モバゲータウン GREE

好業績のDeNAと下方修正を発表したミクシィ、決算を受けて市場の評価に明暗

http://japan.cnet.com/column/market/story/0,2000055915,20408253,00.htm?ref=rss

DeNAは内製ソーシャルゲームのアイテム課金売上高が躍進した。(CNET Japan)
category:SNS
  tag:DeNA モバゲー mixi 業績

携帯向けソーシャルゲームのグリー、独自の課金モデルで急成長も、モバゲー、ミクシィが猛反撃

http://www.toyokeizai.net/business/strategy/detail/AC/ebe072a127960621bce593f8c306a39e/


2007年6月期には売上高わずか3億円、営業損益は1億円の赤字だったベンチャー企業は、今10年6月期には180億円もの営業利益が見込まれている。
(東洋経済オンライン)
category:SNS
  tag:GREE モバゲー mixi DeNA

ソーシャルゲームを攻める 広告足踏み課金シフト

http://netplus.nikkei.co.jp/nikkei/original/net-company/net-company/net091208.html

ソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)を運営する企業の成長に期待が高まっている。新しいタイプのゲームが人気を集め、利用者が一段と増えているからだ。(日経ネットPlus)
category:ゲーム
  tag:SNS ビジネスモデル mixi gree モバゲー DeNA

3Dは不要? 「mixiアプリ」に流れ込む日本のゲームユーザー

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000027112009&landing=Next

今回は、「mixiアプリ」のケースを基に、底流にある市場構造の変化を考える。(IT PLUS)
category:ゲーム
  tag:市場調査 mixi

オープン化で始まるSNSの世界ウォーズ

http://www.nikkeibp.co.jp/article/news/20091015/188556/

日本のSNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス)の「mixi」、「モバゲータウン」が次々とプラットフォームの仕様を公開し、第三者企業の受け入れを積極的に進めています。
(日経BPネット)
category:SNS
  tag:mixi モバゲー

レコミュニとグルコース、音楽メタデータのアグリゲーションサービスを年内に開始--mixiアプリも提供

http://v.japan.cnet.com/news/article/story/0,2000067548,20397635,00.htm?ref=rss

レコミュニとグルコースは7月31日、音楽メタデータのアグリゲーションサービス「MetaCollector(メタコレ)」(仮称)を2009年中に公開すると発表した。(VENTURE VIEW)
category:音楽
  tag:レコミュニ mixi

ミクシィ、音楽系サービスをすべて終了

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20397433,00.htm?tag=nl

ミクシィは7月29日、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「mixi」で提供している音楽サービス「mixiミュージック」を2009年12月10日をもって終了することを発表した。(CNET Japan)
category:SNS
  tag:mixi 音楽配信

ミクシィ 再成長の期待、ゲームに託す

http://www.nikkeibp.co.jp/article/news/20090706/165065/

国内SNS(ソーシャル・ネットワーキング・サービス、交流サイト)最大手、ミクシィの株価が急反発している。(日経BPnet)
category:SNS
  tag:mixi

グリーの田中社長「“任天堂流”SNSに」

http://netplus.nikkei.co.jp/ssbiz/interview/int090703.html

交流サイト(SNS)大手のグリーが4月に会員数1000万人を突破するなど快走している。(日経産業新聞online)
category:SNS
  tag:gree mixi 任天堂

ミクシィ、「mixiモバイル」の広告収入が好調、平成21年3月期第2四半期業績予想を修正

http://www.findstar.co.jp/news/syosai.php?s=000387

売上高58億円(前回発表3.6%増)、営業利益20億円(同17.6%増)、経常利益20億円(同17.6%増)、純利益10億円(同11.1%増)と、いずれも上方修正している。
category:SNS
  tag:mixi 広告 業績
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