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日本のゲームソフトはなぜ高い・日米がそれぞれ抱える流通問題

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022122006

日本のゲーム産業において、コンシューマ機ビジネスの最大の問題は何かという議論をすると、ゲーム会社の人はまず「中古問題」を上げる。2002年に最高裁が「中古テレビ・ゲームの自由流通は合法」という判断を下してから、日本にはゲーム産業の公式統計データには出てこない巨大な中古市場が形成された。それが新作ソフトの値上がり、ひいては消費者のゲーム離れにもつながっている。(IT-PLUS)
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ネット配信 音楽の新しい扉を開く

http://www.yomiuri.co.jp/net/interview/20061219nt08.htm
category:音楽
  tag:音楽配信

avex way 1988~2005

http://ameblo.jp/maxmatsuura/entry-10021628435.html

2005年に社内向けに作ったavexのヒストリーブック。
category:音楽
  tag:レコード会社 エイベックス
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