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ユーザーがお金を払いやすくなる仕掛け――アイテム課金が優れている理由

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1012/21/news002.html

実体がないものを売るからこそ、今までの常識とは異なるマネタイズ理論が必要なのである。
(Business Media 誠)
category:ゲーム
  tag:ソーシャル・ゲーム マネタイズ
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